Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
17.10.30 - обновить .amxx - Доработка привязки для поддержки некоторых хостингов 17.09.14 - обновить .amxx - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.10.08 - обновить .amxx, .ini и lang файл - Добавлена возможность запретить и разрешить использование паутинки в определённом списке карт - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя была указать бесконечное количество использований для определённого флага
15.10.02 - обновить .amxx - Исправлены мелкие ошибки
15.09.20 - обновить .amxx, .cfg и .ini - Добавлена возможность установки лимита использования паутинки для определённого флага или команды - Добавлена возможность указать время исчезновения надписи в центре экрана - Добавлены новые native функции - Оптимизировано использование данных из .ini файла
15.09.09 - релиз
Категория
Администраторские
Чтобы посмотреть работу плагина, перейдите в раздел "Найти сервер с плагином" в меню
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Паутина
uh_active "1"
// Паутина только для админов, когда включён этот режим
// Нельзя давать паутину командой uh_give_hook
uh_admin_only "1"
// Флаг админа который может использовать хук
uh_flags "b"
// Флаг админа который может давать хук другим
uh_give_flags "a"
// Время через которое исчезает сообщение в центре экрана
// 0 - остаётся до того, как перекрывается
uh_status_msg_remove_time "5.0"
// Скорость полёта крюка
uh_throw_speed "2000"
// Крюк долетает моментально
uh_instant "1"
// Скорость полёта на паутине
uh_speed "700"
// Толщина луча паутины
uh_width "32"
// Разные звуки, при использовании паутины,
// столкновении с препятствием и т.д.
uh_sound "1"
// Изменение цвета паутины в зависимости от команды
uh_color "1"
// Разрешить паутине врезаться в игроков
uh_players "0"
// Убирать паутину, если на пути её луча есть препятствие
// Это бета функция, тесты показали что с uh_instant "0",
// Она работает хорошо, но с uh_instant "1",
// Могут возникнуть проблемы, поэтому внизу представлены тонкие настройки
uh_interrupt "1"
// НЕ ТРОГАЙТЕ ЕСЛИ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЧТО ЭТОТ КВАР ДЕЛАЕТ
// Насколько разрешать крюку проходить сквозь препятствие
// Значения от 0.0 до 1.0
// Если карта с тонкими текстурами, то значение 0.5 оптимально
// Описание правильно для значения uh_fraction_type "2"
uh_fraction_value "0.5"
// НЕ ТРОГАЙТЕ ЕСЛИ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЧТО ЭТОТ КВАР ДЕЛАЕТ
// Как работать со значением uh_fraction_value
// 1 - удалить хук если значения равно
// 2 - удалить хук если значение больше или равно
// 3 - удалить хук если значение меньше или равно
uh_fraction_type "3"
// Разрешать лучу цепляться за небо
uh_sky "1"
// Паутина открывает двери
uh_open_doors "1"
// Паутиной можно использовать кнопки
uh_use_buttons "1"
// Паутиной можно спасать заложников
uh_host_follow "1"
// Паутиной можно подбирать оружие
uh_pick_weapons "1"
// Размер эффекта noise (луч дрожит)
uh_noise "5"
// Максимальное количество использовании паутины за раунд
// 0 - бесконечно
// Перенесено в .ini файл
// Количество первых секунд в начале раунда когда запрещена паутинка
// Полезно синхронизировать с mp_freezetime
uh_round_delay "0"
[MODELS]
; Комментарии начинаются с ";" или с "//"
// Всё что после них игнорируется, если вы забыли адрес стандартной модели или звука
; Просто оставьте пустые кавычки и плагин будет использовать стандартные модели
"hookmodel" "models/rpgrocket.mdl" ; Модель крюка
"hookbeam" "sprites/zbeam4.spr" ; Спрайт луча
[SOUNDS]
"GoodHit" "weapons/xbow_hit1.wav" ; Звук при попадании на поверхность
"WrongHit" "weapons/xbow_hit2.wav" ; Звук при попадании на поверхность которая запрещена
"PlayerHit" "weapons/xbow_hitbod1.wav" ; Звук при попадании в игрока
"Deploy" ""weapons/xbow_fire1.wav"" ; Звук при запуске хука
[COLORS]
; Настройка цвета луча
; "Тип" "Идентификатор" "Цвет"
; Примечание к типу:
; 1 - цвет будет установлен на определённый флаг,
; например девушкам сервера можно поставить розовый
; 2 - цвет для определённой команды
; Чтобы использовать случайный свет поставьте R
;"1" "n" "255 182 193" ; Розовый цвет для флага n
"2" "CT" "0 0 255"
"2" "TT" "255 0 0"
[MAX USAGE]
; Настройка ограничений по количеству использований в раунде
; "Тип" "Идентификатор" "Количество"
; Для того чтобы убрать лимит вместо количества напишите 0
; Примечание к типу:
; 1 - лимит будет установлен на определённый флаг,
; например девушкам сервера можно поставить большой лимит
; 2 - лимит для определённой команды
;"1" "n" "1337" ; 1337 использований для флага n
"2" "CT" "0"
"2" "TT" "0"
[MAP WHITELIST]
; Список карт на которых можно пользоваться паутинкой
; Если оставить пустым, то разрешены все карты которые не в BLACKLIST
; Добавьте "*" в конце названия, если хотите чтобы название было обработано как префикс
; Например "de_*"
[MAP BLACKLIST]
; Список карт на которых нельзя пользоваться паутинкой
; Если оставить пустым, то разрешены все карты
; Добавьте "*" в конце названия, если хотите чтобы название было обработано как префикс
; Например "de_*"
[ru]
UH_HOOK_PREFIX = !n[!gХук!n] !n
UH_HOOK_ACC_COM = У !gВас!n недостаточно !gправ!n для использования этой команды
UH_HOOK_MAX_HOOKS = Использованы все !gхуки
UH_HOOK_HOOKS_USED = Использовано !g%d!n/!g%d!n хуков
UH_HOOK_ROUND_DELAY = Вы не можете !tиспользовать !gхук!n в течении первых !t%0.0f!n секунд
UH_HOOK_CANT_CREATE_HOOK = Не получается создать !gхук!n
UH_HOOK_ADMIN_ONLY_DISABLED = !nМод [!gAdmin Only!n] выключен
UH_HOOK_GAVE_ACCESS_TO_HOOK = Вы дали !gхук!n игроку %s
UH_HOOK_ALREADY_HAVE_ACCESS_TO_HOOK = !t%s!n И так имеет паутину
UH_HOOK_YOU_TOOK_AWAY_ACCESS = Вы забрали !gхук!n у !t%s
UH_HOOK_DONT_HAVE_ACCESS_TO_HOOK = !t%s!n не имеет доступа к !gхуку
UH_HOOK_BLOCKED_MAP = !gКарта !nзапрещена