Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
Плагин делает разминку в начале карты, чтобы все игроки успели зайти на сервер. Разминка длится определенное кол-во секунд, после чего делается рестарт и начинается обычная, стандартная игра.
Плагин имеет много разных функций и настроек:
Возрождение. Во время разминки включается csdm режим, в конфиге можно настроить защиту респавна, время возрождения и другие штуки для настройки ДМ. Можно выключить ксдм, тогда будет обычные раунды во время вармапа
Время разминки. Можно поставить определенное кол-во секунд, или сделать разминку в один раунд
Отсчет времени. Сверху в hud или dhud сообщение показывает, через сколько закончится разминка и на каком оружии играется разминка
Окончание разминки. В конце разминки делается один или три рестарта(см. конфиг), после чего уведомляет игроков, что тренировка окончена
Выбор оружия. Плагин рандомно выбирает оружия из списка в конфиге. Можно поставить любые оружия и их комбинации. Например только ножи, или только AWP и DEAGLE, или бесконечные гранаты.
Установка HP и AP. Для каждого режима можно установить кол-во HP и Брони для игрока. Например сделать режим только ножи и у всех 45HP. Или только AWP и у всех 200HP и 200Брони. Гибкие настройки позволяют сделать именно такие режимы, какие вы хотите.
Поддержка Ultimate Weapons. Можно выдавать золотые оружия из этого плагина, примеры есть в warmup_rbs.cfg
Нативы и форварды. Благодаря ним, другие плагины могут легко отловить событие начала и конца разминки.
Поддержка Cvar On Map. Можно в начале разминки отключить например запись статистики, выдачу бонусов и прочее.
Как обычно, раскрыть все возможности плагина поможет его конфиг, а просмотреть его в работе, можно на страничке "Найти сервер с плагином", слева в меню сайта
20.10.24BETA - обновить .amxx - исправлен баг, когда при суициде не возрождало
20.08.08 - обновить .amxx - исправление ошибки со спавном спектаторов - фикс пополнения патрон от ultimate_weapons
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра
19.12.23- обновить .amxx - исправили ошибку в логах - исправили баг с гранатами
19.11.17 - обновить .amxx и ланг файл - исправили выдачу нескольких гранат - если запрещено использовать например глок, то плагин раньше переключал его на нож, баг заключался в том, что если нет ножа, соответственно можно было использовать глок. Теперь плагин в таком случае переключает на разрешенное оружие - при warmup_start, пишет в чат кто из админов создал разминочный раунд + пишет в стандартный амхх лог 19.11.02 - обновить .amxx и .cfg - релиз бета версии - добавили возможность делать 2 рестарта - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 18.08.06BETA - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар warmup_random (рандомные респавны при разминке) - добавлена поддержка обновленного Ultimate Weapons - исправлен косячек, при выдачи ultimate оружий - добавлен квар warmup_enable
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Включить плагин? (можно выключить этот квар плагином Cvar On Map)
warmup_enable "1"
// Сколько секунд будет длиться разминка
// -1 - значение mp_roundtime
warmup_time "60"
// Прекратить разминку, если раунд был завершен
warmup_endround "1"
// Флаг для доступа к команде warmup_start (стартует разминку принудительно)
warmup_flag "l"
// Сколько рестартов делать в конце разминки, 1 или 3?
warmup_restart "1"
// Включить возрождения при разминки?
warmup_csdm "1"
// Включить рандомные респауны?
// Если есть файлы респаунов в папке configs/csdm/ и включен этот квар, то
// игроки будут возрождаться не только у себя на респе.
warmup_random "0"
// Через сколько секунд после смерти возродиться игрок
warmup_respawn "0"
// Время с секундах, в течении которого нельзя убить игрока после возрождения
// 0 - выключить
warmup_protection_time "3"
// Автопополнение патронов после убийства
warmup_autoammo "0"
// Через сколько секунд удалять оружие с земли?
// 0.0 - сразу
warmup_weapon_time "5.0"
// Настройка HUD отсчета времени
// "r g b x y type countdown"
// r g b - цвет в формате rgb (-1 выберет рандомно, например: -1 -1 -1 это полностью случайный rgb)
// x y - координаты
// type - 0:отключить худ 1:hud 2:dhud(жирный)
// countdown - 0:показывать без отсчета времени 1:с отсчетом
warmup_hudinfo "255 0 0 -1.0 0.08 2 0"
// Настройка HUD в конце разминки
// "r g b x y type countdown"
// r g b - цвет в формате rgb (-1 выберет рандомно, например: -1 -1 -1 это полностью случайный rgb)
// x y - координаты
// type - 0:отключить худ 1:hud 2:dhud(жирный)
// effect - 0:просто покажет текст 1:мерцающий текст 2:текст будет печататься
warmup_hudstop "-1 -1 -1 -1.0 0.78 2 2"
// На каком оружии играть разминку?
// "оружия" "описание"
// "оружия"
// Вы можете выбрать любые из списка и даже несколько
// Если указано несколько кваров, то плагин выберет оружия случайным образом
// Не забывайте указать нож, если конечно Вы хотите, чтобы он был
// B0: knife, health
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield
// ULTIMATE: так же можете использовать оружие из плагина Ultimate Weapons, просто впишите его название, которое указывали в ultimate_weapons.ini. Например "ultimate_ak47"
// health: можно указать кол-во жизней таким образом "health:45"
// vest, vesthelm: можно указать кол-во брони таким образом "vesthelm:45"
// hegrenade: можно указать кол-во гранат таким образом "hegrenade:2", так можно с любыми гранатами
// "описание"
// Будет отображаться в HUD сообщение. Типа: Идет разминка на AWP+DEAGLE!
// Если не указывать, или указать пустое "", то будет писать просто: Идет разминка! (смотрите ланг файл)
warmup_weapons_add "knife|hegrenade|health:45" "ножах" // на ножах с 45-ю жизнями и гранатой
warmup_weapons_add "knife" "ножах" // на ножах, стандартное кол-во HP и без гранат
warmup_weapons_add "knife|awp|deagle|hegrenade|health:200|vesthelm:200" "AWP+DEAGLE" // на awp и deagle, с гранатой, 200HP и 200брони с каской
warmup_weapons_add "knife|awp|health:45" "AWP" // только awp и 45HP
warmup_weapons_add "knife|usp|glock18|hegrenade" "Glock/Usp" // на usp и glock (два оружия сразу) и граната
warmup_weapons_add "knife|deagle|hegrenade|vesthelm" "DEAGLE" // дигл, граната и броня с каской
warmup_weapons_add "knife|scout" "мухах" // только на мухах
warmup_weapons_add "hegrenade:999" "гранатах" // бесконечные гранаты
//warmup_weapons_add "knife|ultimate_ak47" "золотом АК47" // если стоит плагин Ultimate Weapons, то выдаст золотой калаш
//warmup_weapons_add "knife|ultimate_m4a1" "золотом М4А1" // если стоит плагин Ultimate Weapons, то выдаст золотую мку
// Плагин возьмет для разминки один из этих режимов
// Смотрите примеры выше и по их аналогу добавляйте свои
// Чтобы запустить разминку, воспользуйтесь консольной командой: warmup_start
// Чтобы завершить разминку, достаточно сделать sv_restart 1
/* Warmup RBS Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _warmup_rbs_included
#endinput
#endif
#define _warmup_rbs_included
// Вызывается, когда включается или выключается разминка
// type:
// 0 - разминка выключается
// 1 - разминка Включается
forward warmup_mode(type);
// Возвратит true если включена разминка
native warmup_enable();