Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
Плагин статистики игроков на сервере(/top15, /rank, /me). Аналог плагинов statsx, stats_shell, statsx_gui. В данном плагине добавлены несколько полей в статистику, это Скилл и Звания. Звания будут работать только при включенном плагине Army Ranks Ultimate. Можно менять стиль статистики, добавлять столбцы и много другое. Вы сможете настроить эту статистику так, как захотите, вплоть до html кода.
Отличия от StatsX_GUI и ему подобных
ColorChat. Редактировать все сообщения нужно в ланг файле.
Добавлены Скилл и Звания
Возможность выбрать 3 метода для подсчета скилла
Добавлен topX. Можно посмотреть не только первые топ10 игроков, например /top30
Оптимизация кода и ланг файла
CSS стили скачивает игрок, что позволяет засунуть больше символов в MOTD окно(в кс стоит ограничение на 1536символов).
Возможность более гибкой настройки статистики
Поддержка PsychoStats и других Веб статистик. Все удобно настраивается в конфиге.
Мгновенная синхронизация с популярными плагинами CsStats MySQL и Skill ELO
Удобная настройка стилей /style и в файле style.ini(создастся сам). Такие стили используются во многих наших плагинах, чтобы открывая статистику, или просмотр бонусов из Army Ranks Ultimate или заданий из Jobs RBS, везде будут одинаковые стили
Настроить можно практически все, не залезая в исходник
Команды say /top15 - топ лучших игроков say /hot - топ онлайн игроков say /statsme - личная статистика за карту say /rankstats - общая статистика say /bot - топ худших игроков say /rank - ранк игрока say /score - счет команды say /hp - хп убийцы say /me - количество нанесенного урона say /report - состояние оружия say /switch - вкл/выкл сообщение статистики say /stats - меню
21.03.23 - обновить .amxx - релиз бета версии 20.09.26BETA - обновить .amxx - фикс, чтоб не выводило отрицательное HP, если киллер успел умереть и кинуть гранату
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра
19.08.28 - обновить .amxx - добавлено в квар statsx_hud_type значение 0(отключить) 18.03.24 - обновить .amxx - релиз бета версии 18.02.11BETA - обновить .amxx и .cfg - Небольшие поправки под обновленный CsStats MySQL - Добавлен квар statsx_skill_method
17.10.31 - обновить .amxx - Исправили statscfg_rbs.amxx чтобы отображался нормально в amxmodmenu - Исправили статистику попаданий в тело/руку/и т.д.
17.10.30 - обновить .amxx - Немного улучшили привязку плагинов 17.10.20 - обновить ВСЕ ФАЙЛЫ - Немного улучшили привязку плагинов - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. Юзерам последней беты достаточно обновить .amxx
17.07.25 BETA - обновить .amxx, .cfg и lang файл - добавлен квар statsx_show_body - исправлен небольшой баг с резкой сменой места 17.07.13 BETA - обновить .amxx и .cfg - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке. - Теперь стили настраиваются в файле style.ini. Отныне любой плагин с motd окнами будет брать инфу стилей из этого файла - Добавлен квар statsx_killer_chat
15.07.24 - обновить .amxx - исправлена статистика в конце карты - исправлен DHUD - синхронизация стилей для Jobs RBS - reliable channel overflowed: - - у кого такая проблема, тут 3 выхода из нее - - 1) убрать скилл из мотд окон - - 2) поставить ссылку на стиль в конфиге http:// - - 3) поставить плагин http://c-s.net.ua/forum/topic42127.html - - Проблема возникает не на каждом серве и не на каждом клиенты, почему то некоторые клиенты не переваривают красивые motd окна, поэтому вылетают.
15.07.19 - обновить .amxx - Исправлен баг с отображением количества людей в топ15 - Тестим закачку картинок клиенту... - В любом случае позже будет еще обнова
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.03.31 - обновить .amxx - Поправка к предыдущей версии
15.03.30 - обновить .amxx, обновить statsx_rbs.txt (lang файл)! и загрузить папку /models/style2 - Связка с плагином Skill ELO
15.03.25 - обновить .amxx - Поправили мотд в конце карты(тестируем, смотрим, если что пишем в тикет) - Небольшие исправления
15.01.06 - обновить .amxx - Оптимизация
14.12.21 - обновить .amxx - Исправлено не верное отображение опыта
14.12.20 - обновить .amxx - Не флудит в логи ошибку sv_allowdownload - Исправлен показ некоторых HUD сообщений
14.12.09 - обновить .amxx - Оптимизация плагина - Исправлен /hot - Добавлен показ места игрока при заходе на сервер (Chat Info)
14.12.02 - обновить .amxx - Совместимость с новой версией csstats_mysql - Убран квар statsx_update, теперь все обновляется моментально и без лагов - Убрана поддержка психостатс! Придуман более лучший метод, смотрите FAQ в документации
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.5 - обновить .amxx - После конца раунда игрок может использовать /me даже если жив - ДОБАВЛЕНО: Плагины соединяются с нашими серверами для проверки лицензии. Они сами выберут ближайший сервер для проверки. Если это не произошло, то Вы можете указать сами, какой сервер будут использовать плагины. Для этого впишите в amxx.cfg квар: fg_location "UA", где UA это страна. На данный момент у нас есть 4 зеркала: RU, UA, BY, KZ
14.09.2 - обновить .amxx - Переход на новый модуль sockets2. Исправление (_0_) и улучшена авторизация плагина. - Исправлен баг с заходом лучшего игрока - Исправлен баг с отображением худ сообщений - Ускорен процесс синхронизации с PsychoStats и CsStats MySQL
14.09 - обновить все файлы кроме конфигов .cfg - Исправлен баг с PsychoStats - Добавлена функция: заходит лучший игрок - Исправлено пустое окно с /bot - Правильная сортировка /hot
14.08.S - обновить .amxx - Очередное обновление, связанное с Sокетами
14.08 - обновить .amxx - устранение ошибок, связанные с падением сервера
14.07.2 - обновить statsx_rbs.amxx - топ15 в конце карты
14.07.1 - обновить statsx_rbs.amxx - требуется для доп. плагинов - исправлены ошибки в логах (надеюсь)
14.07 - обновить statsx_rbs.amxx, statsx_rbs.cfg - Снова добавлена команда statsx_update - Возвращен topX (см. конфиг) - Исправлены ошибки в логах - Улучшена синхронизация с csstats_mysql
14.05 - Старое название плагина(ar_statsx). Плагин переименован на statsx_rbs, так как его не обязательно использовать совместно с Army Ranks - Синхронизация с csstats_mysql(ar_write), который позволяет вести единую статистику на несколько серверов! - Исправлены ошибки в логах - Убрана никому не нужная команда amx_statsx_mode - Добавлены настройки HUD сообщений - Стало возможным использовать dHUD(жирный шрифт) - Исправлено отображение MOTD окон на NoSteam - Новые стили MOTD окон. Игрок может сам себе выбрать стиль командой /style - Стили теперь локальные, окна грузят без задержек. - Создан натив: statsx_get_skill
Категория
Серверные
Чтобы посмотреть работу плагина, перейдите в раздел "Найти сервер с плагином" в меню
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Статистика настраивается в стандартном меню amxmodmenu в разделе "Настройка статистики"
// Остальные настройки в данном конфиге
// Откуда брать статистику?
// -1 - плагин определит автоматически (рекомендуемый вариант)
// 0 - из файла csstats.dat
// 1 - из базы плагина CsStats MySQL
statsx_type "-1"
///////////////////
// CsStats MySQL //
///////////////////
// Если у Вас стоит csstats_mysql.amxx, то плагины автоматически синхронизируются (при statsx_type "-1")
// и статистика будет браться из Базы Данных csstats_mysql.
// Не надо ничего настраивать, все сразу будет работать.
/////////////////
// csstats.dat //
/////////////////
// Плагин берет статистику из csstats.dat. Для начала вам надо настроить ее.
// Данные квары присутствуют в стандартном amxx.cfg. Но плагин будет брать их значения из этого конфига.
// Вести статистику по:
// 0 - Нику
// 1 - По AuthID (SteamID)
// 2 - По IP
// Советую ставить значение csstats_rank 1, так как вести статистику по SteamID гораздо надежней, чем по нику или IP
// (если у Вас no steam сервер, то модуль dproto сам генерирует SteamID)
// Если решили изменить значение csstats_rank, то желательно обнулить статистику. Сделать это легко, просто удалите файл csstats.dat (лежит он в amxmodx/data/) (удалять при ВЫКЛЮЧЕНОМ серве!)
csstats_rank "1"
// Максимальный размер файла статистики в килобайтах.
// При превышении лимита статистика обнуляется.
// Не желательно использовать значение больше 9000кб
csstats_maxsize "9000"
// Считать статистику ботов?
csstats_rankbots "0"
///////////////
// Настройка //
///////////////
// Отображение /top15 и /rank
// ВАЖНО! Motd окно не может показывать больше 1534-х символов, а сообщение в чат больше 192-х.
// Если что то отображается криво или не полностью, то нужно уменьшить количество пунктов. (Топ не показывает больше 10-ти игроков)
// a - Ник (Only /top15)
// b - Убийства
// c - Смерти
// d - Попаданий
// e - Выстрелов
// f - В голову
// g - Точность
// h - Эффективность
// i - Скилл
// j - Очки скилла
// k - Звание Army Ranks
// l - GG_WINS
// m - GG_STREAK
statsx_motd "abcfijk"
statsx_chat "bcijk"
// По какому методу вести скилл?
// 0 - по формуле: 50 + Фраги*5 + Хэдшоты*5 + ВзрывыБомб*10 + УстановкаБомб*5 + РазминированиеБомб*15 - Смерти*10
// 1 - по методу Skill ELO (требуется плагин Skill ELO)
// 2 - по формуле эффективности: 100*фраги/(фраги+смерти)
// -1 - автоматически
statsx_skill_method "-1"
// Присвоение скилла
// Значения: L- L L+ M- M M+ H- H H+ P- P P+ G (Low Middle High Pro GoodLuck)
// - По умолчанию: "0 200 800 1500 3500 4500 5500 8000 10000 11000 12000 13000 17000"
// - Если используете плагин Skill ELO, то введите в квар эти данные: "0 60 75 85 100 115 130 140 150 165 180 195 210"
// - Если используете формулу эффективности, то: "0 10 20 30 40 50 60 70 80 85 90 95 100"
statsx_skill "0 200 800 1500 3500 4500 5500 8000 10000 11000 12000 13000 17000"
// Задержка перед показом понижения/повышения ранка
statsx_inforank_delay "1.0"
// Какую инфу после смерти показывать в чате:
// 1 - В кого Вы стреляли
// 2 - Кто Вас убил
// 3 - и то и то
statsx_killer_chat "3"
// Писать в чате при команде /me и в др. куда именно были попадания (части тела)
statsx_show_body "1"
///////////////////
// HUD Сообщения //
///////////////////
// Тип сообщений
// 0 - выключить худы
// 1 - Hud
// 2 - DHud(крупные)
statsx_hud_type "1"
// Далее два квара, отвечают за:
// Цвет сообщения(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
// Координаты сообщения(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
// Показывать ранк игрока спектатору
statsx_hud_color_rankinfo "255 255 255"
statsx_hud_pos_rankinfo "0.02 0.96"
// Нападавший
statsx_hud_color_attackers "255 0 0"
statsx_hud_pos_attackers "0.55 0.35"
// Жертва
statsx_hud_color_victims "0 255 0"
statsx_hud_pos_victims "0.55 0.60"
// Киллер
statsx_hud_color_killer "220 80 0"
statsx_hud_pos_killer "0.05 0.15"
// Остальные худы, выдающиеся в конце раунда
statsx_hud_color_endround "100 200 0"
statsx_hud_pos_endround "0.05 0.55"
// Продолжительность показа Hud сообщений(минимально значение 1.0)
statsx_duration "12.0"
// HUD statistics stop relative freeze end in seconds. To stop before freeze end use a negative value.
statsx_freeze "-2.0"
/* statsx_rbs Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _statsx_rbs_included
#endinput
#endif
#define _statsx_rbs_included
// Запишет скилл игрока(L+ M H- и т.п.) в переменную string. Так же сама функция возвратит количество очков игрока.
native statsx_get_skill(stats[22], string[] = "", len = 0)