Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
Плагин для VIP игроков, дает возможность пользоваться vipmenu, получать бонусы каждый раунд и т.п.
Отличия от аналогов
Я всегда считал, что VIP плагины сугубо индивидуальны и нельзя написать такой VIP, который подойдет для всех. Я ошибался ;) Этот плагин имеет достаточный функционал, чтобы с помощью конфига Вы смогли сделать такое меню, которое хотите, такие бонусы выдавать, которые хотите, ну в общем по порядку:
Многоуровневый VIP. Для каждого флага можно настроить определенный бонус. Например игрок с флагом "t" может получить AWP и невидимость, а игрок с флагом "p" может получить усиленный урон. А игрок с обеими флагами может получить и то и то.
Бонусы, которые действуют всегда. Можно настроить бонусы, такие как: дополнительные деньги за убийства, усиление урона, больше HP, VIP модели и многое другое.
Блокировать на несколько раундов. Можно сделать так, чтобы нельзя было брать 16000$ каждый раунд, а поставить ограничение на 3 раунда.
Выдача любых видов оружий. Хотите, чтобы в меню был пункт с выдачей AWP,Deagle и всеми гранатами? Вы сможете это сделать!
Запретить пользоваться бонусами в первом раунде. Также можно запретить пользоваться меню.
Показывает в менюшке, сколько дней осталось до конца VIP
Имеет достаточно много нужных проверок, такие как не выдавать АВП в первом/втором раунде, не выдавать оружия на knife/aim картах и еще очень много другого. Смотрите настройки плагина.
Бонусы в меню: Любые оружия, золотые оружия, скорость, прозрачность, жизни, деньги, возрождение, усиленный урон, понижение урона на себя... Бонусы всегда: Любые оружия, тег VIP в табе, деньги, деньги при убийстве, жизни, жизни при убийстве, усиленный урон, понижение урона на себя, скорость, vip online, моргание экрана, восстановление патрон, двойные прыжки, инфа/звук при коннекте, модели, bunnyhop...
Можно выставить все эти бонусы STEAM игрокам. То есть использовать этот плагин как какой ни будь Steam Bonus
Это далеко не весь список возможностей. Обязательно посмотрите файл vip_rbs.ini В этой випке настроить можно практически все так, как Вы захотите. Ее функционал ограничивается лишь Вашей фантазией?
21.08.23BETA - обновить .amxx, .ini и .inc - добавлены идентификаторы megagren и megadeagle от плагина bonusmenu_rbs (обновить bonusmenu_rbs.amxx) 21.08.07BETA - обновить .amxx - фикс покупки дымовой гранаты (чтоб не мешала хилке) - теперь в exec и srvcmd можно сделать блокировку по раундам, как и другие идентификаторы - viponline теперь не реагирует на блокировку раундов, пофиксили
20.07.20 - обновить .amxx - исправили баг с выдачей авп, когда стоит лимит от snipers_rbs.amxx (снимало деньги, а авп не выдавало)
20.06.06 - обновить .amxx - добавили поддержку gamecms api 5.4+ - добавили поддержку квара mp_maxmoney - увеличили максимальное кол-во строк в vip_rbs.ini - исправлено выключение квара vip_menu_enable при автоматическом появлении меню
19.12.09 - обновить .amxx - добавили фикс, исправляющий %s в сообщении по центру экрана на amx190 - добавили .amxx под 190
19.11.02 - обновить .amxx, .inc и .ini - релиз бета версии - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 19.09.04BETA - обновить .amxx, .inc и .ini - добавлена возможность ставить бонусы на услуги из gamecms - добавлен новый идентификатор "reloadammo" (Автоматическое пополнение патрон в запасе) - добавили доп значение для идентификатора respawn (чтоб нельзя было возродиться, если мало сокомандников) - исправили автоматическое появление меню, если доступен респавн - исправлены двойные прыжки - исправлен момент, когда поздно срабатывает квар vip_menu_enable - добавлен идентификатор "break" (после него игроку с этим флагом не выводятся пункты в меню) - добавлена проверка на ослепление в идентификаторе "screen" - добавлена возможность ставить рандомный цвет в "screen" (подробнее в инклуде) - добавлена поддержка GSClient. Просто вместо флага напишите "GSCLIENT", и пункт будет доступен только для игроков с этой сборки кс. ВАЖНО! Требуется установить дополнительный модуль, читайте документацию по плагину 18.12.17BETA - обновить .amxx, .cfg и .ini - добавили возможность выдать пункт для всех (вместо флага пишите 0) - исправили отображение срока админки для gamecms (надо тестить) - добавили отображение срока от плагина ultimate_flags.amxx - добавили лечебную гранату из плагина health_grenade.amxx by Radius - добавили идентификаторы no_tabtag, no_online, no_connecttext, no_connectaudio(если хотите быть скрытным админом) - добавили квар vip_menu_respawn(при смерти автоматом откроется випменю, если доступно возрождение) - добавили в квар vip_maps возможность выключения полностью menu или more 18.08.08BETA - обновить .amxx - исправлена проблема с кваром vip_maps (не блокировало оружия) - исправлена выдача оружие vip_more_weapons "3" - исправили отображение денег в меню (в пункте оружий) 18.08.03BETA - обновить vip_rbs.cfg и .amxx - удален квар vip_replace_weapon - добавлены квары vip_menu_weapons и vip_more_weapons - исправлен косяк с выдачей брони - добавили возможность менять цвет в идентификаторе screen - исправили косяк с идентификатором ammo 18.08.01BETA - обновить vip_rbs.ini, vip_rbs.cfg, vip_rbs.inc и сам .amxx - ПОДДЕРЖКА обновленного ultimate_weapons.amxx! - изменен квар vip_menu_show (теперь позволяет открывать автоматом менюшку, если у игрока нет в руках оружия) - добавлен пункт настройки в [more], который делает ограничение на первые раунды - добавлен идентификатор "srvcmd" в [menu]. С его помощью, Вы сможете добавить любой пункт в меню из сторонних плагинов. - теперь квар vip_menu_csdm стал умнее, он автоматически включится тогда, когда включен ночной дм, фан дм и другие ксдм плагины - добавлен квар vip_menu_koef, который позволяет на лету перенапрявить ограничение по раундам в ограничение по секундам(если включился CSDM) - исправили косяки, связанные с блоками по раундам - изменили настройку блокировки бонусов на некоторых картах. Квар vip_maps теперь блокирует не только оружия, но и определенные бонусы - нашли и оптимизировали несколько функций в плагине - добавили форварды и нативы, чтобы остальные тонкости в плагине Вы имели возможность изменить сторонним плагином (нативов сделал не много, если нужны какие будут, пишите в баги) 18.04.23BETA - обновить .amxx - меню автоматически не откроется, если в нем нет доступных пунктов - оптимизация - если перепутали раскладку, то меню все равно вызовится, типа вместо /vipmenu написали .мшзьутг - решаем проблему с открытием меню(все пункты неактивны)
18.03.24 - обновить .amxx - релиз бета версии 18.03.02BETA - обновить .amxx и .ini - исправили пополнение патрон в gold оружиях - исправили возрождение - сделали поддержку gamecms 5, и вроде всех остальных популярных loaderов админов, для отображения дней випки в меню - добавили новый идентификатор damagefall (падение с высоты) - исправили автоматический показ меню на заблоченных картах - плагин больше не трогает клиентский cl_forwardspeed, но если скорость в настройках укажите слишком большую(больше 400 юнитов/сек), то плагину придется изменить cl_forwardspeed. - исправили надпись +10hp в вампиризме - добавили проверку на первые раунды (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой) - оптимизация некоторых функций кода и небольшие правки
17.10.20 - обновить ВСЕ ФАЙЛЫ - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. Для юзеров последней беты достаточно обновить .амхх - Немного улучшили привязку плагинов 17.09.28 BETA - обновить .amxx (ура, исправили баги с выдачей бонусов, огромное спасибо серверу 82.200.128.162:27060 за кропотливый тест) 17.09.27 BETA - обновить .amxx (бьемся все с правами) 17.09.25 BETA - обновить .amxx - Исправлена пара ошибок - Срок випки показывается если стоит GameCMS - Плагин пишет логи, ищим почему не выдает некоторые пункты 17.09.16 BETA - обновить .amxx, .ini и lang файл - Доабвлены идентификаторы connecttext и connectaudio - Убраны идентификаторы connect,connectadmin и connectsteam - Добавлен идентификатор empty в [menu] - Попытка исправить бан с "недостаточно прав" 17.08.30 BETA - обновить .amxx, .ini и lang файл - Добавили идентификатор steaminfo и connectsteam - Добавили выдачу бонуса по ONLY_STEAM (бонус выдается только стим игрокам, которые не имеют никаких других флагов) - Добавили возможность писать в vip_rbs.ini [menu] не константы из ланг файла, а прям сразу их значение(для удобства). Константы как раньше тоже будут работать - Вроде бы исправили ошибку с НЕ выдачей некоторых бонусов 17.08.05 BETA - обновить .amxx (исправили чтение флагов игрока) 17.07.31 BETA - обновить .amxx (исправлено добавление HP и Money) 17.07.30 BETA - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар vip_more_hudhealth - исправлено добавление патронов для gold и ultimate оружий (ВАЖНО обновить и ultimate_weapons!) - провели оптимизацию, нагрузка стала гораздо ниже - добавили возможность ставить бонусы по STEAM ID и по IP 17.07.05 BETA - обновить .amxx - исправлен vip_menu_text - исправлено ограничение по картам - сделали так, что можете юзать и goldak47 и ultimate, хотя так делать нет смысла, написали предупреждение в конфиг, хотите делайте, но смысла нет 17.06.23 BETA - обновить .amxx, .cfg, .ini и lang файл - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке. - Добавлен квар vip_gold_trace - Исправлен баг get_pdata_cbase - Запрещает юзать одновременно оружия из ultimate_weapons и золотые из VIP RBS - Добавлен квар vip_menu_text - исправлен баг с Unlimited Money - исправлен баг уведомлений о коннекте игрока - добавлены квары: vip_menu_enable и vip_more_enable - идентификатор autoammo ; автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде - идентификатор infinityammo ; бесконечные патроны, перезарядка не нужна - идентификатор gravity ; гравитация для игрока. Доп значение умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1 - идентификатор glow ; свечение игрока. Доп значение это цвет RGB - добавлен квар vip_menu_block
15.07.18 - обновить .amxx - Возможность изменять значения кваров для плагина Night DM
15.07.16 - обновить .amxx - исправлен баг с выбросом "петуха"(B34) - исправлен баг, когда покупаешь простой ak47 после золотого
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.06.20 - обновить .amxx - Правильное склонение дней
15.06.10 - обновить .amxx - исправлена ошибка в логах - исправлен баг с отсчетом времени, если CSDM - исправлено количество патрон в Famas
15.03.25 - обновить .amxx .cfg .ini и lang файл - исправлены ошибки в логах - добавлена возможность блокировать пункты не по раундам, а по секундам (специально для CSDM и прочих серверов без раундов) - убраны звуки от золотых оружий, так как они толком нормально никогда и не работали.
15.03.05 - обновить .amxx - обновить .amxx
15.02.10 - обновить .amxx - исправлен баг в связке с ultimate_weapons (ultimate_knife, ultimate_mp5)
15.02.09 - обновить .amxx и по желанию .ini - Полная поддержка ultimate_weapons.amxx. Подробности в vip_rbs.ini
15.01.30 - обновить .amxx - Исправлен баг со щитом
15.01.27 - обновить .amxx - Исправлена ошибка в логах
15.01.18 - обновить .amxx - Исправлен баг с автоматическим отображением меню для стим игроков
15.01.08 - обновить .amxx - Исправлен баг с отображением моделей игроков
15.01.05 - обновить .amxx - Добавлено сохранение блокировки на покупку пунктов в меню. То есть если игрок выйдет с сервера и зайдет, то блокировка на раунды останется. Как то так :) - Перепилены функции плагина, убраны лишние модули, почищен код
15.01.03 - обновить .amxx - Фикс меню
14.12.27 - обновить .amxx - Исправлен косяк с 1600$
14.12.20 - обновить .amxx - Исправлен баг с отображением золотых оружий - Исправлен баг с открыванием меню на заблоченных картах - Теперь можно взять пункт в меню от начала карты ровно через столько раундов, через сколько проставлено в vip_rbs.ini
14.11.20 - обновить .amxx - Фикс для корректной работы плагина NewYear RBS
14.11.15 - обновить .amxx - Добавлена возможность ставить бонусы для STEAM игроков! Для этого напишите вместо флага слово STEAM
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.7 - обновить .amxx - Поправлены ошибки
14.10.6 - обновить все файлы - Если стоит AMXBans RBS, то в меню пишет, сколько осталось до админки - Добавлен квар с выбором модели золотых оружий - Добавлен bunnyhop
14.10.5 - обновить .amxx - ДОБАВЛЕНО: Плагины соединяются с нашими серверами для проверки лицензии. Они сами выберут ближайший сервер для проверки. Если это не произошло, то Вы можете указать сами, какой сервер будут использовать плагины. Для этого впишите в amxx.cfg квар: fg_location "UA", где UA это страна. На данный момент у нас есть 4 зеркала: RU, UA, BY, KZ
14.10.2 - обновить .amxx - исправлен баг с падением...
14.10.1 - обновить .amxx - исправлен баг с падением
14.10 - обновить все файлы!!! - новые квары: vip_max_money, vip_max_health, vip_damage_ak47, vip_damage_m4a1 - добавлены новые идентификаторы - - exec: в меню пункт, который вызывает любую команду на игроке. Например открыть еще меню из стороннего плагина - - healthfrag, healthhs, healthknife, healthgren: дает за убийство жизни - - screen: при убийстве мелькает экран разным цветом - - ammo: восстанавливает патроны после убийства - - multijump: двойные или тройные прыжки - - connect, connectadmin: теперь можно добавить музыку при входе
14.09.2 - обновить все файлы - Переход на новый модуль sockets2. Исправление (_0_) и улучшена авторизация плагина. - Добавлено приветствие администратора - Исправлен баг с vip_automenu - Добавлена возможность отключения выдачи оружий на определенных картах (35hp, 35hp_2 и т.п.)
14.09 - обновить все файлы - Исправлено "Возрождение" - Добавлены motd окна /vipka и /adminka - релиз стабильной версии
На данный плагин присутствует скидка в размере 100руб на вторую покупку.
Если ранее Вы уже покупали этот плагин, то на второй сервер и последующие плагин будет стоить на 100руб дешевле!
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "200"
// Список карт, на которых запрещено брать определенный бонус (в [menu] или в [more])
// "карта" "идентификаторы"
// "карта" - достаточно написать первые несколько букв карты, например: awp_ или aim_
// "идентификаторы" - найти их можно в vip_rbs.ini. Указывать можно несколько, разделяя символом |
// можно запретить выдачу конкретного оружия, для этого соответственно пишите тия оружия, как писали в vip_rbs.ini
// чтобы запретить все оружия кроме одного(например awp), то поставьте символ ! перед именем оружия: !awp
// чтобы запретить ВСЕ оружия, нужно написать идентификатор weapons
// чтобы запретить полностью [menu], нужно написать идентификатор menu
// чтобы запретить полностью [more], нужно написать идентификатор more
vip_maps "35hp" "weapons|health|healthfrag|healthhs|healthknife|healthgren" // Запретит на картах типа 35hp выдачу оружий и бонусов в виде пополнения HP
vip_maps "awp_" "!awp|!vesthelm" // Запретит на awp_ картах выдачу всех оружий, кроме awp и брони
vip_maps "aim_" "weapons" // Запретит выдачу всех оружий на aim_ картах
vip_maps "fy_" "weapons" // Запретит выдачу всех оружий на fy_ картах
//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////
// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"
// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "1"
// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "2"
// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "30"
// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
vip_menu_show "2"
// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "0"
// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"
// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "-1"
// Если у Вас стоит в vip_rbs.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"
// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "1"
// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "1"
// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "50"
vip_damage_m4a1 "50"
// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"
// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_rbs1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 "vip_rbs"
vip_models_m4a1 "vip_rbs"
//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные бонусы) //
//////////////////////////////////
// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"
// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "3"
// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "2"
// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "0 255 0 -1.0 0.15 0"
; КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
; "идентификатор"
; Это функция, которая что то выдает игроку. Например идентификатор "money" выдаст игроку деньги,
; а идентификатор "damageattaker" увеличит наносимый урон.
; Полный список идентификаторов и их описание Вы сможете найти в инклуде vip_rbs.inc
;
; "флаги"
; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус.
; Можно указывать несколько флагов.
; Если укажите флаг STEAM, то бонус будет выдаваться steam игрокам
; Если укажите флаг ONLY_STEAM, то бонус будет выдаваться только steam игрокам, которые не имеют админских флагов (чтобы стим вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
; Если укажите IP адрес, то бонус будет выдаваться игрокам с этим IP
; Если указать STEAM ID, то соответственно бонус получит игрок с этим STEAM ID
; Если указать 0 или "", то бонус будет доступен для ВСЕХ игроков
; Если указать например gamecms:_vip_usluga, то выдаст тем, у кого куплена в GameCMS услуга _vip_usluga(подробнее в документации)
; Если указать GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
; Если указать ONLY_GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры у которых нет других флагов. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
;
; "дополнительное значение"
; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение -
; это количество жизней, которые получит игрок.
;
; "ограничение раундов" (только для [menu])
; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п.
; "0" или "" - бесконечное число раз
; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие)
; чтобы разрешить брать пункт, например только с 4-го раунда, напишите так: "2|4",
; где 2 это разрешено брать пункт каждые два раунда, а 4, это с какого по счету раунда можно будет брать (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой)
;
; "текст пункта меню" (только для [menu])
; То что будет тут написано, то будет отображаться в меню. Символы \r \w \y для цвета.
; Так же тут можно указать константу их lang файла /data/lang/vip_rbs.txt
;
; "с какого раунда" (только для [more])
; С какого раунда будет работать бонус.
; 0 - будет работать всегда
; Так же можно использовать квар vip_more_firstround, но он блокирует все бонусы, а не по отдельности
; КАК ВЫДАТЬ ОРУЖИЕ?
; Чтобы выдать оружие, напишите в графе "идентификатор" его название
; Чтобы выдать несколько оружий, воспользуйтесь символом разделителем |
;
; Если хотите указать оружию свое количество патрон(или количество гранат или брони), напишите его в графе "дополнительно значение"
; Если несколько оружий, пишите патроны соответственно через разделитель |
; 0 - выдаст стандартное количество патрон. Если хотите оставить по стандарту, можете в этой графе ничего не писать.
;
; Чтобы плагин продолжил дальше по списку выдавать оружия игроку, впишите в начале оружий continue: (см примеры)
;
; Названия оружий:
; B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249
; B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield
[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"
"awp|deagle|vesthelm" "t" "" "2|4" "AWP/Deagle" ; пример, как выдавать несколько оружий
"goldak47" "tp" "8000" "7|2" "Gold AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
"goldm4a1" "tp" "8000" "7|2" "Gold M4A1 \r(\y%s$\r)" ; Золотой M4A1 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
"speed" "t" "100" "3" "Ускорение на \y%s%" ; Увеличить скорость
"money" "td" "16000" "0|2" "\y%s\w$" ; Деньги
"empty" "td" "" "" "" ; Делает пустой пункт в меню
"render" "t" "50" "3" "\y%s% \wневидимости" ; Прозрачность в %
"health" "t" "200" "1" "\y%s\wHP" ; Повысить жизни
"respawn" "t" "" "1" "Возрождение" ; Воскреснуть (доп.знач: кол-во игроков в команде, при которых нельзя возродиться)
;"break" "tp" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
"damageattaker" "t" "30" "3" "Увеличение урона на \y%s%%" ; Увеличить наносимый урон на N%
"damagevictim" "t" "30" "3" "Уменьшение полученного урона на \y%s%" ; Уменьшить нанесенный випу урон на N%
;"megagren" "t" "500" "" "Мега граната \r(\y+500% урона\r)" ; Выдать мега гранату от плагина BonusMenu RBS
;"megadeagle" "t" "70" "" "Мега DEAGLE \r(\y+70% урона\r)" ; Выдать мега дигл от плагина BonusMenu RBS
;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"exec" "t" "buyultimate" "0" "Ultimate Оружия" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)
;"srvcmd" "t" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc
;"ultimate_ak47" "tp" "8000" "7" "Ultimate AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 из плагина ultimate_weapons.amxx (просто вписываете сюда имя оружия, которое Вы написали в ultimate_weapons.ini)
;"ultimate_m4a1" "tp" "8000" "7" "Ultimate M4A1 \r(\y%s$\r)" ;
;"ultimate_ak47asiimov" "l" "0" "3" "AK47 Азимов" ;
;"ultimate_m4a1evolution" "l" "0" "3" "M4A1 Эволюция" ;
; ВАЖНО! Нельзя одновременно использовать золотые оружия из VIP RBS, и оружия из Ultimate Weapons!
; Вы конечно можете юзать и goldak47 и ultimate_оружие, но могут возникнуть проблемы.
; Если у Вас стоит Ultimate Weapons, то нету никакого смысла использовать goldak47, можно настроить на использование ultimate_ak47 и будет тоже самое
[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"
"no_tabtag" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывать тег в табе!
"no_online" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывает в /vips
"no_connecttext" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не пишет в чат всем, что заходит Админ
"no_connectaudio" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не играет музыка при входе
"moneyround" "l" "1500" "2" ; выдает главному админу больше на 1500$ каждый раунд
"moneyround" "t" "1000" "2" ; дополнительные деньги каждый раунд на флаг t
"moneyround" "STEAM" "500" "2" ; выдает стим игрокам больше на 1000$ каждый раунд
"tabtag" "t" "" "0" ; Тэг VIP в табе
"moneyfrag" "t" "100" "0" ; дополнительные деньги за убийство
"moneyhs" "t" "150" "0" ; дополнительные деньги за убийство в голову
"moneyknife" "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с ножа
"moneygren" "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с гранаты
"health" "t" "10" "0" ; Добавляет количество жизней
"healthfrag" "t" "5" "0" ; дополнительные жизни за убийство
"healthhs" "t" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство в голову
"healthknife" "t" "15" "0" ; дополнительные жизни за убийство с ножа
"healthgren" "t" "15" "0" ; дополнительные жизни за убийство с гранаты
;"damageattaker" "t" "5" "0" ; увеличить наносимый урон на N %
;"damagevictim" "t" "5" "0" ; уменьшить нанесенный випу урон на N %
;"damagefall" "t" "0" "0" ; уменьшить урон падения с высоты на N % (0 - нет получать урон вообще)
;"speed" "t" "10" "0" ; На N% увеличивает бег
"online" "t" "" "0" ; Показывает в /vips
"screen" "t" "" "0" ; При убийстве мелькает экран разным цветом (подробнее в vip_rbs.inc)
"ammo" "t" "" "0" ; Восстанавливает патроны после убийства
"multijump" "t" "2" "0" ; Двойные или тройные прыжки
;"bunnyhop" "t" "" "0" ; Распрыжка
;"autoammo" "t" "" "0" ; автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде
;"infinityammo" "t" "" "0" ; бесконечные патроны, перезарядка не нужна
;"reloadammo" "0" "" "0" ; Автоматическое пополнение патрон в запасе
;"gravity" "t" "0.7" "0" ; гравитация для игрока. Доп значение умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1
;"glow" "t" "255 0 0" ; свечение игрока. Доп значение это цвет RGB
;"megagren" "t" "500" "" ; Выдать мега гранату от плагина BonusMenu RBS
;"megadeagle" "t" "70" "" ; Выдать мега дигл от плагина BonusMenu RBS
;"steaminfo" "STEAM" "" ; При первом респавне, пишет стим игроку сообщение VIP_MORE_STEAMINFO.
;"playermodel" "t" "vip_rbs_te | vip_rbs_ct" ; модели для випов (папка модели и ее название должны быть одинаковые: models/players/vip_rbs_te/vip_rbs_te.mdl)
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "2" ; Пример выдачи оружия
"connecttext" "d" "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "t" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
"connecttext" "STEAM" "STEAM Игрок !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок
;"connectaudio" "d" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)
;"continue:vesthelm" "gamecms:_vip_vesthelm" "" "2" ; выдать броню
;"continue:flashbang|flashbang" "gamecms:_vip_flashbang" "" "2" ; выдать флешку
;"continue:hegrenade" "gamecms:_vip_hegrenade" "" "2" ; выдать HE гранату
;"continue:smokegrenade" "gamecms:_vip_smokegrenade" "" "2" ; выдать хилку (выдает обычную дымовую гранату)
;"continue:defuser" "gamecms:_vip_defuser" "" "2" ; выдать дефузы
;"continue:deagle" "gamecms:_vip_more_deagle" "" "2" ; выдать обычный дигл
[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "vipmenu" ; вызов вип меню
"viponline" "vips" ; показать випов онлайн
;"vipka" "vipka" ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.txt)
/* vip_rbs Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _vip_rbs_included
#endinput
#endif
#define _vip_rbs_included
//////////////////////////////////////
// ЧИСЛОВЫЕ ИДЕНТИФИКАТОРЫ В [menu] //
//////////////////////////////////////
#define IDENT_MENU_MONEY 0 // "money" - выдать деньги
#define IDENT_MENU_RENDER 1 // "render" - прозрачность в %
#define IDENT_MENU_DAMAGEATTAKER 2 // "damageattaker" - увеличить наносимый урон на N%
#define IDENT_MENU_DAMAGEVICTIM 3 // "damagevictim" - уменьшить нанесенный випу урон на N%
#define IDENT_MENU_HEALTH 4 // "health" - установить HP
#define IDENT_MENU_SPEED 5 // "speed" - увеличить скорость на N%
#define IDENT_MENU_RESPAWN 6 // "respawn" - воскреснуть (доп.знач: кол-во игроков в команде, при которых нельзя возродиться)
#define IDENT_MENU_GOLDAK47 7 // "goldak47" - Золотой AK47 (доп.знач: стоимость в $)
#define IDENT_MENU_GOLDM4A1 8 // "goldm4a1" - Золотой M4A1 (доп.знач: стоимость в $)
#define IDENT_MENU_WEAPONS 9 // "оружия разделенное |" - выдает оружие
// доп.знач: можно не указывать, или если указывать, то разделять их так же символом |
// для обычных оружий, доп.знач. это кол-во патронов в запасе
// для гранат это кол-во гранат
// для брони это кол-во брони
// для дефуза 1 - это мигание иконки, 0 стандарт
// для ultimate_ оружий, это стоимость в $
#define IDENT_MENU_EXEC 10 // "exec" - выполняет консольную команду, которая выполняется на стороне клиента
// доп.знач. это сама команда, например: "say /damage"
#define IDENT_MENU_SRVCMD 11 // "srvcmd" - выполняет консольную команду, которая выполняется на стороне СЕРВЕРА
// доп.знач. это сама консольная команда
// допустим у вас есть плагин, который с помощью команды выдает коктейл молотова игроку
// чтобы внедрить данный пункт в VIP RBS, достаточно указать доп значении этого идентификатора: "amx_give_molotov #%userid%"
// где %userid% это айди самого игрока
// Таким образом, в меню можно внедрить практически любую функцию, с помощью стороннего плагина
#define IDENT_MENU_EMPTY 12 // "empty" - делает пустой пункт в меню (доп.знач: НЕТ)
#define IDENT_MENU_HEALTH_GRENADE 13 // "health_grenade" - выдает лечебную гранату, требуется плагин health_grenade.amxx от Radius (доп.знач: кол-во гранат)
#define IDENT_MENU_BREAK 14 // "break" - не показывает пункты ниже этой строки (доп.знач: нет)
#define IDENT_MENU_MEGAGREN 15 // "megagren" - выдать мега гранату от плагина bonusmenu_rbs (доп.знач: урон)
#define IDENT_MENU_MEGADEAGLE 16 // "megadeagle" - выдать мега дигл от плагина bonusmenu_rbs (доп.знач: урон)
#define IDENT_MENU_MAX 17 // кол-во идентификаторов
//////////////////////////////////////
// ЧИСЛОВЫЕ ИДЕНТИФИКАТОРЫ В [more] //
//////////////////////////////////////
#define IDENT_MORE_TABTAG 0 // "tabtag" - тэг VIP в табе (доп.знач: НЕТ)
#define IDENT_MORE_MONEYROUND 1 // "moneyround" - дополнительные деньги каждый раунд
#define IDENT_MORE_MONEYFRAG 2 // "moneyfrag" - дополнительные деньги за убийство
#define IDENT_MORE_MONEYHS 3 // "moneyhs" - дополнительные деньги за убийство в голову
#define IDENT_MORE_MONEYKNIFE 4 // "moneyknife" - дополнительные деньги за убийство с ножа
#define IDENT_MORE_MONEYGREN 5 // "moneygren" - дополнительные деньги за убийство с гранаты
#define IDENT_MORE_HEALTH 6 // "health" - добавляет количество жизней при спавне
#define IDENT_MORE_HEALTHFRAG 7 // "healthfrag" - дополнительные жизни за убийство
#define IDENT_MORE_HEALTHHS 8 // "healthhs" - дополнительные жизни за убийство в голову
#define IDENT_MORE_HEALTHKNIFE 9 // "healthknife" - дополнительные жизни за убийство с ножа
#define IDENT_MORE_HEALTHGREN 10 // "healthgren" - дополнительные жизни за убийство с гранаты
#define IDENT_MORE_DAMAGEATTAKER 11 // "damageattaker" - увеличить наносимый урон на N%
#define IDENT_MORE_DAMAGEVICTIM 12 // "damagevictim" - уменьшить нанесенный випу урон на N%
#define IDENT_MORE_DAMAGEFALL 13 // "damagefall" - уменьшить урон падения с высоты на N% (0 - нет получать урон вообще)
#define IDENT_MORE_AMMO 14 // "ammo" - восстанавливает патроны после убийства
#define IDENT_MORE_AUTOAMMO 15 // "autoammo" - автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде
#define IDENT_MORE_INFINITYAMMO 16 // "infinityammo" - бесконечные патроны, перезарядка не нужна
#define IDENT_MORE_SPEED 17 // "speed" - увеличить скорость на N%
#define IDENT_MORE_ONLINE 18 // "online" - показывает в /vips (доп.знач: НЕТ)
#define IDENT_MORE_SCREEN 19 // "screen" - при убийстве мелькает экран разным цветом
// доп.знач: "RGBRGBRGB" (можно не указывать). Пример: 000000255000255000255000000
// первые RGB это цвет экрана при убийстве (по умолчанию 000000255)
// вторые RGB это цвет экрана при убийстве в голову (по умолчанию 000255000)
// последние RGB это цвет экрана при смерти (по умолчанию 255000000)
// рандомный цвет - 999999999
// отключить - 777777777
#define IDENT_MORE_MULTIJUMP 20 // "multijump" - двойные или тройные прыжки (доп.знач: это кол-во прыжков)
#define IDENT_MORE_BUNNYHOP 21 // "bunnyhop" - распрыжка, отсутствует торможение при прыжках
#define IDENT_MORE_GRAVITY 22 // "gravity" - гравитация для игрока. (доп.знач. умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1)
#define IDENT_MORE_GLOW 23 // "glow" - свечение игрока. (доп.знач. это цвет в формате R G B)
#define IDENT_MORE_PLAYERMODEL 24 // "playermodel" - установить модели випу или админу
#define IDENT_MORE_CONNECTADMIN 25 // (устарел)
#define IDENT_MORE_CONNECT 26 // (устарел)
#define IDENT_MORE_CONNECTSTEAM 27 // (устарел)
#define IDENT_MORE_STEAMINFO 28 // "steaminfo" - при первом респавне, пишет игроку сообщение VIP_MORE_STEAMINFO (доп.знач: НЕТ)
#define IDENT_MORE_CONNECTAUDIO 29 // "connectaudio" - воспроизводит звук при заходе админа (Пример доп.знач: "cstrike/sound/misc/whizz2.wav")
#define IDENT_MORE_CONNECTTEXT 30 // "connecttext" - пишет в чат всем, что заходит игрок (Пример доп.знач: "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!")
#define IDENT_MORE_WEAPONS 31 // "оружия разделенное |" - точно так же как и в IDENT_MENU_WEAPONS
#define IDENT_MORE_NO_TABTAG 32 // "no_tabtag" - не показывать VIP в табе
#define IDENT_MORE_NO_ONLINE 33 // "no_online" - не показывать в /vips
#define IDENT_MORE_NO_CONNECTAUDIO 34 // "no_connectaudio" - не воспроизводить звук при коннекте
#define IDENT_MORE_NO_CONNECTTEXT 35 // "no_connecttext" - не писать сообщение в чат при коннекте
#define IDENT_MORE_HEALTH_GRENADE 36 // "health_grenade" - выдает лечебную гранату, требуется плагин health_grenade.amxx от Radius (доп.знач: кол-во гранат)
#define IDENT_MORE_RELOADAMMO 37 // "reloadammo" - автоматически пополняет патроны при перезарядке
#define IDENT_MORE_MEGAGREN 38 // "megagren" - выдать мега гранату от плагина bonusmenu_rbs (доп.знач: урон)
#define IDENT_MORE_MEGADEAGLE 39 // "megadeagle" - выдать мега дигл от плагина bonusmenu_rbs (доп.знач: урон)
#define IDENT_MORE_MAX 40 // кол-во идентификаторов
//////////////////////////
// Константы VIP_DATA_* //
//////////////////////////
#define VIP_DATA_MENU_IDENT 0 // [int] [menu] "идентификатор"
#define VIP_DATA_MENU_ROUNDS 1 // [int] [menu] "ограничение раундов"
#define VIP_DATA_MENU_FIRST 2 // [int] [menu] "с какого раунда"
#define VIP_DATA_MENU_FLAGS 3 // [string] [menu] "флаги"
#define VIP_DATA_MENU_VALUE 4 // [string] [menu] "дополнительное значение"
#define VIP_DATA_MENU_LANG 5 // [string] [menu] "текст пункта меню"
#define VIP_DATA_MENU_WEAPONS 6 // [array] [menu] "оружия" (если идентификатор IDENT_MENU_WEAPONS)
#define VIP_DATA_MENU_AMMO 7 // [array] [menu] "патроны" (если идентификатор IDENT_MENU_WEAPONS)
#define VIP_DATA_MORE_IDENT 8 // [int] [more] "идентификатор"
#define VIP_DATA_MORE_FIRST 9 // [int] [more] "с какого раунда"
#define VIP_DATA_MORE_FLAGS 10 // [string] [more] "флаги"
#define VIP_DATA_MORE_VALUE 11 // [string] [more] "дополнительное значение"
#define VIP_DATA_MORE_WEAPONS 12 // [array] [more] "оружия" (если идентификатор IDENT_MENU_WEAPONS)
#define VIP_DATA_MORE_AMMO 13 // [array] [more] "патроны" (если идентификатор IDENT_MENU_WEAPONS)
#if defined VIP_RECURSION
#undef _vip_rbs_included
#endinput
#endif
// Вернет данные бонуса
// Смотрите константы VIP_DATA_* для type
// Числовые данные возвратяться в return, а строки и массивы в аргументе data[]
// Пример:
// new res=vip_get_item_data(label, VIP_DATA_MENU_IDENT);
// new flags[32]; vip_get_item_data(label, VIP_DATA_MENU_FLAGS, flags,31);
native vip_get_item_data(label, type, data[]="", len=0);
// Открыть меню игроку на текущей позиции
// info - true чтобы писать игроку уведомление, если меню нельзя открыть
// Функция вернет false, если меню нельзя открыть
// Удобно использовать натив, если Вы блокируете выдачу пункта(return PLUGIN_HANDLED) в форварде vip_menu_got
// и после этого хотите опять показать меню на текущей позиции
native vip_set_open_menu(id, bool:info=true);
// Возвратит 1, если плагин использует золотые оружия
native bool:vip_use_gold();
// Выдаст золотой AK47
native vip_give_user_ak47(id);
// Выдаст золотой M4A1
native vip_give_user_m4a1(id);
// Вызывается если игрок открыл меню
// auto - вернет true, если меню открылось само в начале раунда
forward vip_menu_open(id, bool:auto);
// Вызывается при взятии пункта в меню
// label - ярлык бонуса (с помощью него можно узнать данные бонуса нативом vip_get_item_data)
// post - false если до взятия, true уже после
forward vip_menu_got(id, label, bool:post);
[ru]
TIME_ELEMENT_SECOND = секунда
TIME_ELEMENT_SECOND234 = секунды
TIME_ELEMENT_SECONDS = секунд
TIME_ELEMENT_MINUTE = минут
TIME_ELEMENT_MINUTE234 = минуты
TIME_ELEMENT_MINUTES = минут
TIME_ELEMENT_HOUR = час
TIME_ELEMENT_HOUR234 = часа
TIME_ELEMENT_HOURS = часов
TIME_ELEMENT_DAY = день
TIME_ELEMENT_DAY234 = дня
TIME_ELEMENT_DAYS = дней
TIME_ELEMENT_WEEK = неделя
TIME_ELEMENT_WEEK234 = недели
TIME_ELEMENT_WEEKS = недель
TIME_ELEMENT_YEAR = год
TIME_ELEMENT_YEAR234 = года
TIME_ELEMENT_YEARS = лет
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = навсегда
TIME_ELEMENT_AND = и