Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
С помощью этого плагина заложники в кс1.6 станут чуточку умнее. Они смогут: лазать по лестницам, ползти, прыгать, открывать двери и тратить урон, если падают с высоты.
Оригинальный плагин называется Prometheus (Enhanced Hostages). В нашем плагине изменено название на более "понятное", ибо много кто и не слышал об оригинале, а плагин того стоит. Добавлен конфиг с русским описанием кваров(хотя их можно и не менять, все настроено как надо). Чуть чуть изменен код.
Видео от автора плагина(Avalanche) демонстрирующее все возможности: http://www.youtube.com/watch?v=8kUutFMUH-E
Очень подходит для совместного использования с плагином Hostage Mod. Собственно ради него и был выложен.
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра 17.08.20 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. 17.06.21 BETA - обновить .amxx - Оптимизация кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.07.15 - обновить .amxx - Реклама в консоль клиента теперь показывается не одновременно со всеми другими бесплатными плагинами, а с небольшой задержкой (чтобы не переполнить буфер клиента)
// Могут ли заложники присаживаться?
hostages_duck "1"
// С какой скоростью заложники могут подниматься по лестнице.
// 0 - отключить
hostages_ladder "260.0"
// Коэффициент повреждения от падения с высоты.
// Примеры:
// 1.0 - стандартно
// 0.5 - половина повреждения
// 0.0 - отключить повреждение
hostages_fall_damage "1.0"
// Отнимать деньги у контра, который выводит заложника, если заложник упал с высоты или разбился.
// Так же, если включен квар mp_hostagepenalty включен, то туда будет добавляться как убийство заложника.
hostages_fall_penalty "1"
// Стандартный квар CS1.6
// Сколько раз игрок может убить заложника, прежде чем его кикнет.
// 0 - отключить
mp_hostagepenalty "0"
// Если контер прыгнул, то через доли секунд заложник тоже прыгнет.
// Укажите тут эту задержку.
// 0 - выключить
hostages_jump_delay "0.25"
// Скорость прыжка (если включен hostages_jump_delay)
hostages_jump_speed "256.0"
// Расстояние между заложником и контром, при котором заложник может сам открыть дверь, чтобы пройти.
// 0 - заложники не могут открывать дверь
hostages_door "64.0"