Авторизироваться у нас на сайте можно только через STEAM. Если у Вас нет STEAM аккаунта, зарегистрируйте бесплатный на официальном сайте steamcommunity.com, после чего нажмите на кнопку ниже и войдите на сайт. Авторизированным пользователям доступны много разных функций, позволяющих с комфортом серфить по нашему магазину. Чтобы покупать плагины, менять IP и восстанавливать ключ, авторизация не нужна.
CSDM Lite - Упрощенная версия CS Death Match Плагин не создает никакой нагрузки и не требует дополнительных модулей, легко настраивается. Обычный Counter-Strike DeathMatch. Оставлены только на наш взгляд самые нужные функции:
Качественное и удобное меню оружий
Возможность брать улучшенные оружия из плагина Ultimate Weapons
Защита при спавне
Рандомное появление
Убраны цели карты
Режим только в голову
Автопополнение патрон
Возможность включать DM на определенных картах (используйте Cvar On Map)
Изменить настройки меню оружия или выключить его можно на лету командой csdm_weapons
20.08.08 - обновить .amxx - исправление ошибки со спавном спектаторов - фикс пополнения патрон от ultimate_weapons 20.06.06 - обновить .amxx - теперь рандомные спавны работают даже в начале раунда - обновление ядра csdm
19.11.02 - обновить .amxx и .cfg - релиз бета версии - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 19.09.11BETA - обновить .amxx и .cfg - исправлена ошибка в логах на amxx 190 - исправлено падение сервера на cs_ картах. Теперь плагин не удаляет заложников, а прячет их, тем самым не создает конфликт для других плагинов - добавили квар csdm_health, который позволяет указать хп игрока при респавне. Актуально для карт 35hp и подобных 18.08.05BETA - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар csdm_replace - исправлен квар csdm_ultimate_access - исправлен косяк с загрузкой оружий 18.08.04BETA - обновить .amxx и .cfg - удален файл csdm_lite.ini (оружия теперь настраиваются в csdm_lite.cfg) - добавлен квар csdm_random - добавлена возможность выдавать оружия из Ultimate Weapons! - добавлен квар csdm_ultimate_access (запрещает брать простым игрокам золотое(ultimate_) оружие) - добавлена возможность переименовать пункты в меню оружия
18.04.10 - обновить .amxx - исправлен баг связанный с падением с высоты
18.01.16BETA - обновить .amxx и .cfg - автоматическое пополнение патрон - возраждает ботов - исправлен баг с меню, и в целом доработали его - добавили команду csdm_weapons - сделали связку с плагином Cvar On Map - другие мелкие улучшения и оптимизация
17.10.04 - обновить .amxx - исправлен баг с удалением целей карт (бомба, залоги и закупка)
17.08.20 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. - исправлен баг, когда игрок не спавнился 17.06.13 BETA - обновить .amxx - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.09.24 - обновить .amxx - защита при спавне работает не только на людей - исправлен баг с csdm_delete_zone
15.07.22 - обновить .amxx - Исправлен баг при спавне (застревание)
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.05.22 - обновить .amxx - Удаляет дефузы, не удаляет бомбу
15.04.22 - обновить .amxx и по желанию .cfg - Добавлен квар csdm_weapon_time
15.03.01 - обновить ВСЕ ФАЙЛЫ! - Полностью перепиленный плагин
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.7 - обновить .amxx - исправление ошибок
14.10.6 - обновить .amxx и .cfg - добавлена защита респавна
14.10.5 - обновить .amxx - ДОБАВЛЕНО: Плагины соединяются с нашими серверами для проверки лицензии. Они сами выберут ближайший сервер для проверки. Если это не произошло, то Вы можете указать сами, какой сервер будут использовать плагины. Для этого впишите в amxx.cfg квар: fg_location "UA", где UA это страна. На данный момент у нас есть 4 зеркала: RU, UA, BY, KZ
14.10 - релиз
Категория
Серверные
Чтобы посмотреть работу плагина, перейдите в раздел "Найти сервер с плагином" в меню
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Включить режим DM? Можно по умолчанию отключить, а на определенной карте включать с помощью плагина Cvar On Map
csdm_enable "1"
// Через сколько секунд после смерти возродиться игрок
csdm_respawn "2"
// Время с секундах, в течении которого нельзя убить игрока после возрождения
// 0 - выключить
csdm_protection_time "3"
// Удалить цели игры? (бомба, заложники, закупка)
csdm_delete_zone "0"
// Режим только в голову
csdm_only_hs "0"
// Автопополнение патронов после убийства
csdm_autoammo "0"
// Через сколько секунд удалять оружие с земли?
// 0.0 - сразу
csdm_weapon_time "10.0"
// Включить рандомные респауны?
// Если есть файлы респаунов в папке configs/csdm/ и включен этот квар, то
// игроки будут возрождаться не только у себя на респе.
csdm_random "1"
// Количество HP при возрождении
// Можно изменить плагином Cvar On Map, например на карте 35hp выдавать соответственно 35
csdm_health "100"
////////////
// Оружия //
////////////
// Впишите сюда оружия через запятую, которые будут отображаться в меню
// Вводить эту команду можно в консоль сервера или через плагин Cvar On Map. Изменит оружия сразу.
// Чтобы отключить меню, достаточно отключить все пункты: csdm_weapons ""
// Чтобы, например AK47 в меню отображался как Калаш, напишите вот так: ak47:Калаш
// Ниже показано несколько примеров
//csdm_weapons "ak47:Калаш, m4a1:Эмка, awp:Слон, deagle"
//csdm_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
//csdm_weapons "ultimate_ak47, ultimate_m4a1, ultimate_ak47asiimov, ultimate_m4a1toxic, ultimate_deagle"
//csdm_weapons "ultimate_ak47:Золотой AK47, ultimate_m4a1:Золотой M4A1, ak47:Обычный AK47, m4a1:Обычный M4A1, ultimate_deagle, Deagle"
csdm_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
// Названия оружий:
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// ULTIMATE: так же можете использовать оружие из плагина Ultimate Weapons, просто впишите его название, которое указывали в ultimate_weapons.ini. Например "ultimate_ak47"
// Если Вы используете ultimate_ оружия, то кто имеет к ним доступ?
// 0 - разрешено всем
// -1 - в зависимости от пункта <flags> в ultimate_weapons.ini
// флаг - только игроки с этим флагом
csdm_ultimate_access "-1"
// Если у игрока в руках есть оружие(например было выдано другим плагином), то при взятии из меню:
// 0 - выдать и будет два оружия в руках
// 1 - выкинуть то что было в руках
// 2 - заменить оружие
csdm_replace "1"
// Количество выдаваемых гранат
csdm_guns_he "1"
// Количество выдаваемых флешек
csdm_guns_flash "2"
// Количество выдаваемых дымок
csdm_guns_smoke "0"
// Количество выдаваемой брони
csdm_guns_armor "100"
////////////
// Спавны //
////////////
// Если есть файл спавнов для карты в папке configs/csdm/
// то спавны будут рандомные, если файла нет, то спавнится будет как обычно на респе
// Файлы спавнов взяты из оригинального плагина csdm, и их формат подходит.
[ru]
CSDM_RESPAWN = Возрождение через %d
CSDM_GUNS_CHAT_GUNS = !n[!gWEAPONS!n] !tМеню выбора оружий появится при следующем респавне!
CSDM_GUNS_CHAT_SAVE = !n[!gWEAPONS!n] !tВыбор оружия сохранен!n! Для вызова меню напишите !g/guns
CSDM_GUNS_MAIN_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Меню оружий
CSDM_GUNS_PRIMARY_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Выберете основное оружие
CSDM_GUNS_SECONDARY_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Выберете вторичное оружие
CSDM_GUNS_MAIN_NEW = Новое оружие
CSDM_GUNS_MAIN_PREVIOUS = Предыдущее оружие
CSDM_GUNS_MAIN_SAVE = Сохранить выбор
/* CSDM Lite Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _csdm_lite_included
#endinput
#endif
#define _csdm_lite_included
// Вызывается, когда включается или выключается CSDM
// type:
// 0 - CSDM выключается
// 1 - CSDM включается
forward csdm_mode(type)
// Возвратит true если включен CSDM
native csdm_enable()